среда, июля 26, 2006

Inside AF


Иногда главному гейм-дизайнеру и идейному вдохновителю приходиться работать в качестве манекена для художников. Вот такая у нас интересная работа.

понедельник, июля 24, 2006

Cryostasis engine


Пару скринов на которых видно Post эффекты и DOF(Depth of Field).

Также у нас в игре не будет прицела, поэтому или рисуйте маркером жирную точку по центру монитора или пользуйтесь прицеливанием.
Сегодня заметил один прикольный момент. Каждый из дизайнеров уровней немного пытается подстроить наш главный редактор карт под себя. Одному удобно то, другому это…Ну а в результате получается очень интересная вещь. Бывает придумаешь новую фишку, приходишь с ней к программисту а он уже говорит что такое уже есть. Забавно.

суббота, июля 22, 2006

Inside AF


А вот так в ActionForms пытаются решить проблему с перегревом компьютеров. :)

среда, июля 19, 2006

Inside AF

Free Image Hosting at www.ImageShack.us
А так забавляются наши художники. :)

Спойлер

Хотите верьте хотите нет, но это то что игрок увидит самым первым в игре. Конечно это не окончательная версия. Смотреть тут.

понедельник, июля 03, 2006

Zombi



Вот пример работы нашего концепт художника Михаила Коршунова. Все таки поразительные вещи он делает. Исходный материал мы снимали все в том же Николаеве. Причем там эти зомби ходят абсолютно свободно и некто их из шотганов не расстреливает.