среда, июля 26, 2006
Inside AF
Иногда главному гейм-дизайнеру и идейному вдохновителю приходиться работать в качестве манекена для художников. Вот такая у нас интересная работа.
понедельник, июля 24, 2006
Cryostasis engine
Сегодня заметил один прикольный момент. Каждый из дизайнеров уровней немного пытается подстроить наш главный редактор карт под себя. Одному удобно то, другому это…Ну а в результате получается очень интересная вещь. Бывает придумаешь новую фишку, приходишь с ней к программисту а он уже говорит что такое уже есть. Забавно.
суббота, июля 22, 2006
среда, июля 19, 2006
Спойлер
Хотите верьте хотите нет, но это то что игрок увидит самым первым в игре. Конечно это не окончательная версия. Смотреть тут.
понедельник, июля 03, 2006
Zombi
Подписаться на:
Сообщения (Atom)